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Unityでテキスト表示

Unity(ver:2020.3.12f1)で、ScrollViewを使ってテキ [...]

By TomoSoft|2022-04-09T12:58:04+09:004月 9th, 2022|C#, Unity|

Processingによるレーダー画面表示

Processingを使用してレーダー画面を表示します。 Processingの [...]

By TomoSoft|2021-10-10T10:15:54+09:0010月 10th, 2021|C#, Java|

Fusion360で作成したオブジェクト「tumbler」をUnityにインポート

Fusion360で回転機能とレンダリングを行ったオブジェクト「tumbler」 [...]

By TomoSoft|2021-09-24T18:59:52+09:009月 24th, 2021|C#, Unity|

UnityでのAndroidネイティブプラグインのデバッグ

「Unityで使用するAndroidのネイティブプラグインの作成」でAndroi [...]

By TomoSoft|2022-05-18T09:10:11+09:006月 1st, 2021|Android, C#, Java, Unity, ソフト開発環境|

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By TomoSoft|2021-10-11T09:35:12+09:005月 29th, 2021|Android, C#, Java, Unity, ソフト開発環境|

Hid入力データダンプソフト

HidインタフェースによりWindowsパソコンに入力されるデータのダンプソフト [...]

By TomoSoft|2021-04-29T14:27:37+09:004月 29th, 2021|C#|

BLEにより RapberryPi Zero WをPCに接続

「pyblenoライブラリを使ってBLE Peripheralの作成」でRapb [...]

By TomoSoft|2020-10-08T08:45:43+09:0010月 8th, 2020|C#, python, Raspberry Pi|

NAudioを使って試験波形のWave形式録音

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By TomoSoft|2020-09-26T10:48:12+09:009月 26th, 2020|C#|

micro:bitでNotifyによりデータ通知

micro:bitをペリフェラルとしてパソコンとBLE接続し、ペリフェラルではイ [...]

By TomoSoft|2020-08-04T03:18:23+09:007月 30th, 2020|C#, C言語, micro:bit|

micro:bitをペリフェラルとしてBLE接続

micro:bitをペリフェラルとしてパソコンとBLE接続します。micro:b [...]

By TomoSoft|2020-08-04T03:19:02+09:007月 25th, 2020|C#, C言語, micro:bit|
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